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ミニPub63.1-2導入。

一日おきのミニPub導入ですね。w

細かい修正が入ってくれるのはありがたいことですね。^^

全シャード: パブリッシュ63.1導入 - 12/18, 19予定 by UO Official

2009年12月18日(金)の午前10時以降に実施される各シャードの定期メンテナンスで、パブリッシュ63.1を導入いたします。

※ 日本シャードには12月19日(土)午前8時の定期メンテナンスで導入される予定です。

§アップデート詳細情報§

パブリッシュ63.1の変更内容:

不具合の修正:

・Chicken Lizardを鶏小屋から出したり卵から孵化させたりしても、家の外へ追い出されることがなくなります。

・変身状態が解除されなくなったキャラクターが、ログイン時に元の姿へ戻るようになります。

なお、全てのシャードにこのパブリッシュが導入されるまでの間、各シャードのパブリッシュバージョンの違いにより、一時的にキャラクター転送が制限されることがあります。キャラクター転送を予定されている方にはご不便をお掛けいたしますが、ご理解とご協力を賜りますようお願い申し上げます。


全シャード: パブリッシュ63.2導入 - 12/19完了 by UO Official

2009年12月19日(土)午前8時から実施された全シャードの臨時メンテナンスで、パブリッシュ63.2を導入いたしました。

§アップデート詳細情報§

パブリッシュ63.2の変更内容:

不具合の修正:

・Paroxysmus Swamp DragonがただのSwamp Dragonになってしまう問題を修正しました。

・死亡した状態で再ログインすると自動的に蘇生されてしまう問題を修正しました。

・SAクライアントで、キャラクターの顔の色が常に肌の色と同じ色になるように修正しました。

・特定の状況でガーゴイルとエルフが肌の色を失ってしまうことがある問題を修正しました。


これまでの経緯:

2009年12月19日午前5時5分:

・サーバー上のParoxysms Swamp Dragon(通称: 酸ドラ)が全てただのSwamp Dragonになってしまう問題を含むパブリッシュ63.1で発生している問題を修正するため、全シャードを一斉にダウンさせ、下記内容で臨時メンテナンスを実施いたします。

対 象 : 全シャード
日 時 : 2009年12月19日(土) 午前〜(日本時間)
所 要 : およそ60分

メンテナンス中の影響について:

・メンテナンス対象のシャードでプレイすることができません。
メンテナンス直前の時間帯は巻き戻りが発生する可能性があります。

・臨時メンテナンス実施前には、危険な場所でのゲームプレイを避け、常にシステムメッセージにご注意をいただき、大切なペットやアイテムを失うことがないよう、早めのログアウトをお願いいたします。

・ペットのオーナーの皆様へ - できるだけ早くログアウトされることを推奨。

・メンテナンス後も保持を望む全てのペットは、メンテナンス直前の最終セーブの時点で騎乗あるいは厩舎内にペットがいる状態にする必要があります。そのため、最終バックアップの開始を待つのではなく、できるだけ早くログアウトされることを強くおすすめいたします。

続報をお知らせできる状態になり次第、こちらの記事を更新してお知らせいたします。

プレイヤーの皆さまには、臨時メンテナンスによりご迷惑をお掛けいたしますが、何卒ご理解とご協力を賜りますようお願い申し上げます。



おしまい。

投稿者:Dain@Admin

Pub63導入&パッチ公開。

今朝の定期メンテでPub63が導入されています。

全シャード: パブリッシュ63導入 - 12/17, 18予定 by UO Official

2009年12月18日(金)午前8時に実施される各シャードの定期メンテナンスで、パブリッシュ63を導入いたします。

§アップデート詳細情報§

このパブリッシュの変更点については、コチラをご覧ください。


クライアントパッチ 7.0.4.3 / 4.0.4.3 公開 by UO Official

2009年12月18日(金)、2Dクライアントパッチ 7.0.4.3 並びに、SAクライアントパッチ 4.0.4.3 を公開いたしました。

§パッチ詳細情報§

2D、SAクライアントパッチ 4.0.4.3の変更内容:

・ブリタニアに雪が降り積もり始めました!いよいよホリデーシーズンの幕開けです(注:季節が過ぎると、雪は降り止み、積雪も溶けていきます)。



おしまい。
投稿者:Dain@Admin

今更ですが。

ブログの更新をさぼっている間にPub導入やパッチの公開が相次いでおりました。(;´∀`)

Pubやパッチ等の内容は、既に確認済だとは思いますが、履歴をうpしておきます。※本日、公開された最新のパッチは最後の方です。><>

クライアントパッチ 7.0.3.0 / 4.0.3.0 公開 by UO Official

2009年11月13日(金)、2Dクライアントパッチ 7.0.3.0 並びに、SAクライアントパッチ 4.0.3.0 を公開いたしました。


全シャード: パブリッシュ62.3導入 - 11/18完了 by UO Official

2009年11月18日(水)の午前8時以降に実施される各シャードの定期メンテナンスで、パブリッシュ62.3を導入いたしました。

※ 日本シャードには11月18日(水)午前8時の定期メンテナンスですでに導入されてています。


全シャード: パブリッシュ62.3.3導入 - 11/21完了 by UO Official

2009年11月21日(土)の午前8時以降に実施される各シャードの定期メンテナンスで、パブリッシュ62.3.3を導入いたしました。

※ 日本シャードには11月21日(土)午前8時の定期メンテナンスですでに導入されています。


パブリッシュ62.3.2及び、62.3.3の情報はコチラ。

パブリッシュ62.3.2: アップデート情報 - 11/21更新 by UO Official

パブリッシュ62.3.3: アップデート情報 - 11/27更新 by UO Official

※2009年11月20日(金)のメンテナンスにより、各シャードへパブリッシュ62.3.2、62.3.3が導入されています。


クライアントパッチ 7.0.3.1 / 4.0.3.1 公開 by UO Official

2009年12月8日(火)、2Dクライアントパッチ 7.0.3.1 並びに、SAクライアントパッチ 4.0.3.1 を公開いたしました。


クライアントパッチ 7.0.4.1 / 4.0.4.0 公開 by UO Official

2009年12月12日(土)、2Dクライアントパッチ 7.0.4.1 並びに、SAクライアントパッチ 4.0.4.0 を公開いたしました。


今日、新たに公開されたパッチの詳細情報です。

クライアントパッチ 7.0.4.2 / 4.0.4.2 公開 by UO Official

2009年12月16日(水)、2Dクライアントパッチ 7.0.4.2 並びに、SAクライアントパッチ 4.0.4.2 を公開いたしました。

§パッチ詳細情報§

2Dクライアントパッチ 7.0.4.2の変更内容:

・ジャーナル内での可読性を向上させるため、グローバルチャットの色を青へ変更しました。

・2Dクライアントで、チャンネル作成のウィンドウが開いている間、退出ボタンをクリックすると、クライアントが強制終了していた問題を修正しました。

・カスタムチャットのチャンネルに、フリートライアル中のアカウントが自動的に参加することがなくなりました。

・一部の洞窟の入り口から中へ入ることができなかった不具合を修正しました。

SAクライアントパッチ 4.0.4.2の変更内容:

・ジャーナル内での可読性を向上させるため、グローバルチャットの色を青へ変更しました。

・カスタムチャットのチャンネルに、フリートライアル中のアカウントが自動的に参加することがなくなりました。

・一部の洞窟の入り口から中へ入ることができなかった不具合を修正しました。


えー、久しぶりにリハビリを兼ねて、武勇のチャンピオンで狩りをしてきたのですが、夥しい数の死体の山を築き上げてきました。w

もちろん、自分の死体ですけどね。(;´Д`)

↑はいつものことでした。(^^ゞ



おしまい。
投稿者:Dain@Admin
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